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第102章 关于版本更新的思考(2/2)

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比如金木水火土五行法则,光暗、阴阳、风雷、时间、空间等特殊法则。

这些法则都是各个世界的基础法则,是构成世界框架的一部分。

强化这些法则对于加固世界来说绝对没毛病。

当然了,除了加固世界,叶宸还准备对魔方世界中搭载的系统进行一次大更新。

在乐乐的游乐园这个任务世界中,叶宸发现一个比较重大的问题就是,魔方世界的系统力量在某些情况下会被世界本身的力量所屏蔽。

当然了,比如乐乐的游乐园这个任务世界,相对魔方世界的体量来说非常小,屏蔽的结果就是系统的信号断断续续的。最明显的体现就是每一次死亡后进入的位置都不是死亡的位置,都会重新回到第一关。

四测更新系统,叶宸就准备把系统的模式改一下。

如果原来的系统是单机系统,每个玩家身上仅仅只是这个系统的接口,如果玩家被屏蔽导致与位于魔方世界中的主系统断开连接,那么这个玩家的系统就完全没有任何反应了,俗称死机。

为了解决这个问题,四测系统主要从集单机系统向分布式系统转变。

每个玩家都是一个独立的子系统,子系统有着原来单机系统的所有功能。

当玩家汇聚的时候,所有的子系统又会相互通信,组合成一个临时的主系统。

就算玩家被世界屏蔽,系统也会遵守叶宸定下的规则,给予玩家最大的帮助。

当然了,这样做虽然能够获得非常多的好处,但是也会出现非常大的安全隐患。

如果被类似于叶宸这样的存在所捕获,说不一定就能够解析出其他系统的破解方式。

这就需要看叶宸的加密手段了。

关于系统的加密,自然难不倒叶宸。

首先可以将系统与玩家灵魂绑定,离开灵魂,系统自动启动自毁模式。如此一来就能够杜绝绝大部分存在的侵蚀。

其次,构成系统的能量符文,叶宸可以自己创造一本密码本,没有密码本,完全就不知道系统的构造,破解也就无从谈起。

最后,叶宸可以在魔方世界之中设置一个专门用来识别身份的子系统,身份对不上的不予放入。

这样一来,就从根本上杜绝了大部分的漏洞。

当然了,世界上没有不漏风的墙,叶宸也只能是修修补补,把这堵墙砌得密不透风而已。

…………

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