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第235章 经验分第1章 开始聊。(1/2)

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第一章接的是编号零的思路,这次创造的时候意识到了几个问题。

我一直以为我喜欢的是西幻,然后发现我喜欢的是日式西幻。

平时还是作为一个动漫爱好者,日式的西幻故事接触的比较多,会比较喜欢魔法这类型的题材。

但魔戒,冰与火之歌这种传统西幻我反而接触的比较少,甚至是没有接触。

到现在我也只是看了魔戒而已,对于一些职业是不太清楚怎么描写的。

比如德鲁伊,我对于这个职业的第一印象就是炉石那个,跳费然后过牌然后蓝龙青玉这种东西。

那我总不能写有一个德鲁伊召唤了一个大蓝龙然后两个横扫给别人打死了吧,这显然是很奇怪的。

但日式西幻最近也没什么好看的作品,游戏玩的比较少主要是晕3d严重。

魔兽世界和最终幻想都没有玩过,平时是打文明和炉石的。

然后写这本书的时候又硬着头皮上了,反正想这么多也没用,上了再说。

吸取上次的经验,这次我把节奏拉快了。

赶紧造船离开奇兰岛,把原本奇兰岛的故事全部删掉快速进入到叶卡起亚征战。

根据原本的设定是有缺粮的问题,这个问题还是蛮重要的一方面是考虑到生产力的问题。

还有就是给男主找点事情干,之前将男主设计成人类最强发现男主没事干。

之前翻阅过几本签到流,大致上男主获得大量技能然后无敌,但男主不知道自己无敌。

我这看到时候经常会觉得蛋疼,大家都知道男主是大佬,都觉得男主返璞归真但是就男主自己觉得是普通人。

自己实操之后就发现了,男主知道自己无敌要么日常要么就没事干。、

男主一巴掌把反派弄死了,那这剧情咋演呢。

所以只能往日常那边去了,要么就男主不知道自己是无敌的。

所以粮食缺乏就可以作为男主前期的主线,反正就是给男主找点事情干差不多是这个意思。

所以就有了露梦希望给他的仆从一天三顿饭这句话,就是告诉大家这个世界普通人吃不了三顿饭的。

然后就是对露梦的介绍,至于为什么要给露梦设计成彩票专业的。

实不相瞒我也忘了,因为编号零她是彩票专业的。

然后就是士农工商,因为是想和其他人反着来的。

别人瞬间解决生产力问题进入到工业时代,之前看到一本书五年时间已经开始造火车了。

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