第266章 胜利属于兄弟会!(1/2)
“看来施必得选手面对莫萨是非常的,极具进攻性啊,先手回合开局便已经召唤了三只牌灵,总计5000的攻击力,已经超过了正常玩家血量的一半。”
“虽然此时施必得选手的场面看起来还没有先前莫萨选手面对的古他那创造的场面恐怖。”
“但此刻的莫萨同样也没有面对古他那时的限伤重置血量的机制。”
“那么施必得选手是否能抓住上天给予的机会,在先攻回合就建立起足以奠定胜局的优势呢?
需要提醒的是,莫萨选手在上一轮展示过的‘掀桌魔法’——‘大海啸’,可是能直接将场面完全清空的。”
“希望施必得选手要注意到这一点,不要太过于迷信场面优势,而是专注于对血量发起进攻呀。“
“毕竟在牌灵对决中,选手的血量,有时候也是一种资源。”
解说员的声音回荡在决斗场中,对此莫萨只想翻白眼。
还希望施必得注意到,你干脆拿个喇叭在他耳朵边跟他直接说得了。
当然,施必得自然也不是有勇无谋之辈。
有决斗录像回放功能在,施必得可是好好研究了一下莫萨已经展露的手段。
还没展露的无法预料防范,这已经展露的,自然是要好好研究一下。
这一研究,还真让施必得发现了些东西。
在第一轮莫萨与古他那的对战中,若不是莫萨有限伤,古他那的极限快攻说不定真就将他直接拿下了。
而现在莫萨的那身羽扇纶巾已经被荣誉了,那他不抓住这个机会,可就真是不配赢。
显然,招三个怪,场攻5000,还不是施必得的极限。
好不容易靠本事(?)求来的先手,他可不会这样随随便便的就浪费掉。
“当场上存在迪菲亚头领,且拥有两个及以上迪菲亚暴徒时。可触发迪菲亚头领的牌灵效果——”
“‘暴力械斗’!选定两个迪菲亚暴徒进行械斗,存活下来的迪菲亚暴徒获得+500攻击力。”
“并可以获得一次额外攻击!”
此时在场上的两个迪菲亚暴徒在头领的指使下扭打在一起。
二者的攻击力属性值完全相同,战况异常胶灼,看上去就像是同一个师傅教的,根本破不了招啊。
看起来最后的胜者,只能看谁的运气更好一点。
最终其中一位获得胜利,将另一位同伴撕碎,化作光点消散。
作为胜者的迪菲亚暴徒攻击力随之上涨至两千点,并获得了一次额外的攻击机会。
只是先攻回合不能直接攻击,这意味着即便是获得了额外攻击机会,这个存活下来的迪菲亚暴徒也不能攻击莫萨。
不然就是由两个一千五各攻击一次,合计三千伤害变成了一个两千攻击两次,合计四千伤害。
你别说,施必得这一套操作还真有点说法。
然而此时的施必得却还没有停下操作。
“由于此刻场上仅存在一个迪菲亚暴徒,触发其牌灵效果,再次从牌库中特殊召唤一只新的迪菲亚暴徒!”
“等等,不对吧。”
这会儿,莫萨还没有开口,观众们却先发现了不对劲。
一般来说单独牌灵的牌灵效果一回合是不能重复触发的,只能触发一次。
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